2008-08-01から1ヶ月間の記事一覧

「地雷スイーパー」開発日誌 #02 衝突処理は難しい……

自機とブロックのスプライトを表示させた程度で喜んでいたのもつかの間、自機とブロックの衝突処理がややこしくて詰まっています(といっても30分程度ですが、この調子だとまだまだ時間かかりそう)。衝突しているかどうかの判定と、衝突している場合に重な…

はてなダイアリーで下書き機能が使えるように!

ついにはてなダイアリーで下書き機能が使えるようになりました(「下書きを保存できる機能を追加しました - はてなダイアリー日記」参照)。今までこんな基本的な機能がなかったほうが不思議だと言えばまあそうなんですが、とにかくありがたいことです。これ…

「地雷スイーパー」開発日誌 #01 とりあえず作り始めた

フレームワーク的なものはとりあえず一段落ということで、それを使って1週間前からちょっとしたミニゲーム「地雷スイーパー」を作り始めました。マインスイーパーとミスタードリラーを合わせたようなゲームになる予定です。もしかしたら既にこういうゲームが…

「太鼓の達人11」にスペランカーが!

アーケードゲームは全くやらないのですが、例外として「太鼓の達人」をアミューズメントセンターでプレイすることがあります(年に数回程度なのでそこまで上手くはない)。で、昨日もたまたま太鼓の達人11を見かけたのでプレイしました。太鼓の達人8から収録…

Googleツールバーの検索ボタン追加はこんなに簡単

IEでもFirefoxでも使える「Googleツールバー」という拡張機能があります。このGoogleツールバーに新しい検索ボタンを追加するには公式のボタンギャラリーから探すわけですが、ここに無ければ設定画面かどこかから検索クエリを調べてごにょごにょするしかない…

Google Analyticsでファイルのダウンロード数を調べる

アクセス解析のGoogle Analyticsでファイルのダウンロード数をカウントすることができるのを知ったので、「Google Analyticsで特定のリンクのクリック数を調べる」を参考にソフトやMIDIのダウンロードリンクに設定してみました。こんな便利機能があったとは…

製作中のフレームワーク的なものについて覚え書き

昨日の記事にも書いたように、ゲームのフレームワーク的なものを製作中です。C++でゲームを作るのは初めてで手探りで作っているのであまり参考にはならないかと思いますが、何かの役に立つかもしれないので紹介します。概略は次の画像のような感じです。説明…